Visión remota

Zak Martin

La técnica básica implica un "agente", que visita una ubicación elegida al azar e intenta "transmitir" imágenes mentales a un espectador remoto distante, o "sujeto".
Anteriormente, el agente y el sujeto habrían sido llamados "emisor" y "receptor", respectivamente. Sin embargo, la mayoría de los investigadores de PES ahora creen que no hay transmisión de información en el sentido usual, sino que la PES parece involucrar un proceso similar al cuántico, por el cual la información (y los pensamientos) pueden viajar de un punto en el espacio y el tiempo a otro sin pasar físicamente a través del espacio intermedio. Los electrones hacen esto todo el tiempo. Para ir de un lugar a otro, un electrón adopta una existencia fantasmal y parcial (denominada "superposición de estados") en la que está en todas partes y en ninguna parte simultáneamente: se convierte en una potencialidad distribuida universalmente, un "fantasma", antes de volver a materializarse en una ubicación diferente. Las partículas atómicas se mueven dentro y fuera de la existencia (y de un lugar a otro) de esta manera todo el tiempo. Muchos parapsicólogos, yo incluido, creemos que la información puede viajar de un lugar a otro, o de una mente a otra, de la misma forma. Por esto propuse el término "percepción cuántica" como reemplazo de "PES". La telepatía, la clarividencia, etc., no tienen nada que ver con el proceso sensorial; por el contrario, el proceso sensorial inhibe el psi. Por esto, las habilidades psíquicas son más fuertes cuanto más abajo en la escalera evolutiva miramos. Los animales son más "psíquicos" que los humanos; los insectos son más "psíquicos" que los animales. Incluso entre los humanos, la habilidad "psíquica" es más fuerte entre las razas denominadas "primitivas", es decir, aquellas personas que están más cerca de la naturaleza y que dependen más de la intuición que de la lógica, como los aborígenes australianos, y entre los niños muy pequeños. Cuanto más sofisticadas o desarrolladas son las facultades críticas, menor es el margen para el funcionamiento "psíquico".

Hay otras razones para suponer que la información psíquica no viaja a través del espacio de la manera convencional. Por ejemplo, se ha encontrado que la comunicación telepática no se ve afectada por la distancia, y los experimentos en los que el emisor y el receptor estaban separados por miles de millas han producido resultados tan buenos como los de aquellos en los que los participantes estaban en habitaciones contiguas. Los impulsos psíquicos no parecen verse afectados por la distancia. Esto contraviene la ley del cuadrado inverso, que establece que la intensidad de una fuerza, como la gravedad o la luz, disminuye en proporción inversa al cuadrado de la distancia implicada. Además, los experimentos sobre telepatía, clarividencia, etc., en los que tanto el emisor como el receptor estaban rodeados de equipos de blindaje diseñados para bloquear todas las formas conocidas de ondas electromagnéticas, han dado resultados esencialmente iguales a los de los experimentos en los que no se utilizó dicho blindaje.

La conexión cuántica es importante para la visualización remota porque la mayoría de los experimentos patrocinados por agencias gubernamentales y de seguridad (especialmente la CIA en EE. UU.) se basaron en la premisa cuántica de interconexión.

Técnicas de VR

Los espectadores remotos utilizan una variedad de técnicas para desarrollar sus habilidades de VR o, más bien, para alcanzar el estado mental que se sabe que es más propenso a la función psi. Este estado se caracteriza por la producción de un ritmo cerebral alfa (típicamente de 8 a 12 Hz). Las principales técnicas son:

Mecánicas: El uso de retroalimentación biológica para monitorear ondas cerebrales y otras funciones biológicas (latido del corazón, respiración, resistencia galvánica de la piel, niveles de ácido, etc.) y permitir que el sujeto desarrolle control consciente de estas funciones. Otros métodos mecánicos usados para inducir el estado de mente apropiado incluyen luces y sonidos estroboscópicos, cintas subliminales, etc.

Privación sensorial: Nuevamente, los sentidos inhiben el psi; y cuando los sentidos se apagan, la facultad "psíquica" sale a la luz. Es bien sabido, por ejemplo, que las personas ciegas a menudo desarrollan un "sexto sentido". Las técnicas de privación sensorial incluyen programas de VR (realidad virtual), inmersión en tanques de aislamiento ("flotación") o, en el nivel más simple, simples vendas en los ojos y tapones para los oídos para minimizar la entrada sensorial.

Drogas: Se utiliza una amplia gama de drogas psicoactivas y psicotrópicas ("expandidoras de la mente") para mejorar la sensibilidad de VR, incluyendo mescalina y ácido lisérgico (LSD).

Autogénicas: Una variedad de técnicas no mecánicas y no asistidas, como auto-sugestión, autohipnosis, respiración controlada, yoga, meditación, relajación profunda, etc.

Estas técnicas, que a menudo se utilizan en combinación, se basan en factores que se han encontrado a través de la experimentación y que coinciden con una mayor sensibilidad psi o habilidad "psíquica".

ESP-ionaje
Los sujetos de visualización remota empleados por agencias de inteligencia para realizar "ESP-ionaje" (por ejemplo, localizar instalaciones subterráneas de misiles, localizar y rastrear a personal militar clave, etc.) suelen ser estudiantes universitarios que han obtenido altas puntuaciones en pruebas de telepatía, clarividencia, etc. La mayoría de los laboratorios de PES están adjuntos a universidades.

Método experimental de VR
Un experimento típico de VR involucraría varios elementos. En primer lugar, se debe elegir una ubicación objetivo (de entre varias otras) mediante algún proceso aleatorio. Nadie, ni siquiera los experimentadores, debe saber qué objetivo ha sido elegido. En términos prácticos, esto generalmente significa que las direcciones de las ubicaciones objetivo y los detalles sobre cómo llegar a ellas se colocan en sobres sellados (por ejemplo). Se diseña un método mediante el cual el agente (la persona que visitará la ubicación) selecciona uno de estos al azar. Luego, él o ella conduce o es llevado a la ubicación elegida mientras el sujeto o los sujetos, bajo estricta observación en un laboratorio distante, deben describir lo que "ven".

También es posible realizar la visualización remota sin un agente. Por ejemplo, a un espectador se le pueden dar coordenadas de un mapa y se le pide que describa lo que "ve" en esa ubicación. O se les puede mostrar una fotografía de una persona y pedirles que describan sus alrededores.

Uno de los métodos más efectivos es obtener el mayor número posible de espectadores remotos para que registren sus impresiones de una escena y luego reunir los detalles que han dado para llegar a una imagen consensuada. Por ejemplo, veinte espectadores remotos podrían estar equivocados en varios aspectos, pero no estarán de acuerdo en estos puntos incorrectos. Sin embargo, en los puntos en los que estén correctos, sus impresiones probablemente coincidirán.

En los experimentos de VR, los resultados se evalúan pidiendo a un panel de jueces, que no han participado en las pruebas y no saben cuál es la ubicación correcta, que lean la descripción de cada espectador remoto sobre una escena y luego decidan cuál de las ubicaciones originales coincide más estrechamente con esta descripción.

En experimentos de VR menos sofisticados y rutinarios, se le pide al emisor que mire una imagen seleccionada al azar (generalmente en una pantalla de computadora) mientras que un sujeto o varios en una habitación separada deben describir la escena que el agente está mirando.

Extracto de from “Quantum Perception”:

"Durante la década de 1960, cuando la Guerra Fría estaba en su apogeo, la Unión Soviética comenzó a invertir dinero y recursos en la investigación de la PES con la esperanza de que les diera ventaja en inteligencia sobre los estadounidenses. Se veía la telepatía y la visualización remota como posibles formas de localizar instalaciones de misiles en EE. UU., obtener detalles sobre sistemas de armas secretos, etc. A fines de esa década, se reportó que un equipo de los mejores científicos soviéticos y checos trabajaba en transmisores electromagnéticos que podrían inducir derrames cerebrales y ataques al corazón, y hubo rumores persistentes de que habían construido con éxito un prototipo de "generador psicotrónico", un tipo de transmisor telepático destructivo que podía desordenar mentes a grandes distancias.

"Es difícil saber cuánta credibilidad darle a estos informes. A pesar de la glasnost, sigue siendo prácticamente imposible obtener información precisa y confiable sobre este tema en la antigua URSS, y se impone un manto de secreto cada vez que se intenta descubrir la verdad. Sin embargo, dado el tiempo, dinero y recursos que los soviéticos dedicaron a la investigación en esta área, probablemente sea razonable asumir que se han logrado avances significativos. Los líderes soviéticos consecutivos han hecho referencias oblicuas a lo largo de los años sobre un arma secreta 'no convencional' en su arsenal, y ha habido especulaciones entre los científicos occidentales de que esto podría ser algún tipo de dispositivo psicotrónico o 'bomba mental'.

"También existe un secreto alrededor de la investigación realizada por las agencias de inteligencia estadounidenses sobre tecnología psíquica, y es difícil saber si, o en qué medida, EE. UU. ha logrado mantenerse al día con los avances soviéticos en esta área. Lo que se sabe es que a finales de la década de 1960, los analistas de inteligencia estadounidenses, previamente preocupados por una posible 'brecha de misiles', comenzaron a expresar sus preocupaciones sobre la cada vez mayor 'brecha psi', y a principios de la década de 1970 la CIA y el Pentágono comenzaron a financiar de manera abierta y encubierta investigaciones sobre PES, psicokinesis y otras habilidades paranormales. Muy poco salió a la luz sobre esta investigación hasta 1981, cuando el Comité del Congreso sobre Ciencia y Tecnología anunció que: 'Los experimentos recientes en visualización remota y otros estudios en parapsicología sugieren que hay una 'interconexión' de la mente con otras mentes y con la materia'.

"Solo en los últimos años han comenzado a surgir detalles sobre esta investigación, pero ya está claro que la participación de las agencias de inteligencia de EE. UU. en esta área durante los últimos veinticinco años ha sido mucho más extensa de lo que se había pensado. Muchas personas se sorprendieron, por ejemplo, cuando salió a la luz recientemente que los espías psíquicos estadounidenses se habían usado para localizar instalaciones clave en Teherán durante la crisis de los rehenes de 1979-81; para localizar a Muammar Gaddafi antes del bombardeo de Libia en 1986; y para localizar al general Manuel Noriega durante la incursión de EE. UU. en Panamá en 1989. 'Visualización remota', admitieron funcionarios, también se había utilizado en varias otras operaciones militares y de inteligencia importantes, como la localización de misiles Silkworm en el Golfo Pérsico durante la guerra Irán-Iraq y la localización de misiles Scud durante la Tormenta del Desierto.

"No se sabe si los investigadores en EE. UU. exploraron la posibilidad de telepatía máquina o si lograron avances significativos en este campo. Ciertamente, sería extraño si no hubieran llevado a cabo investigaciones o experimentos en estas líneas, considerando los muchos informes que han salido de la antigua URSS a lo largo de los años que parecían sugerir que los científicos soviéticos habían logrado avances sustanciales en esta área."